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Jeunesse - Instruction - AES

Outils personnels

Kayanak

Un jeu de dés et de pêche tactique qui stimule la motricité fine

Les petits esquimaux se déplacent de bloc de glace en bloc de glace, à la recherche de trous pour pêcher ... Lequel rapportera la plus grosse prise ?

Les joueurs doivent lancer les 2 dés pour soit avancer leur figurine inuit, soit creuser un trou pour permettre à leur inuit de pêcher.

Le jeu se termine lorsque tous les trous ont été creusés ou bien quand un joueur a pêché 15 poissons.  Il faut alors compter les points, car les gros poissons valent plus que les petits !

information.png2 à 4 joueurs - à partir de 6 ans

 

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